為 了讓用戶欣賞更細(xì)膩的畫質(zhì),體驗(yàn)更流暢的操作。瑞星微RK3188四核(28納米1.8G主頻)攜手2048x1536視網(wǎng)膜屏加入到如火如荼的四核平板 爭奪戰(zhàn)當(dāng)中來。今日更是拋出全新4.2.2安卓系統(tǒng)和SDK2.0優(yōu)化,使流暢度進(jìn)一步全面提升。本片集中通過眾多大型3D游戲來測試RK的這一壯舉帶來 的效果。
《極 速飛車(Mini Motor Racing)》官方中文版由樂逗游戲獨(dú)家發(fā)行。小小的賽車,無盡的樂趣,這款游戲畫面全程采用3D引擎打造,特點(diǎn)鮮明的實(shí)景跑道,賽車都是迷你可愛型 的,支持個(gè)性定制賽車涂漆,并且可以升級性能。在比賽的控制上,《極速飛車》跟其他賽車有些不同,一開始可能覺得很難,但是適應(yīng)了之后你很快就會(huì)找到這款 游戲的樂趣所在。好了廢話不多說,讓我們開始游戲吧。
評測視頻
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非常流暢大部分保持在58,59這樣的極高幀數(shù)。
二 混沌與秩序之英雄之歌
混沌與秩序之英雄戰(zhàn)歌是一款多人聯(lián)機(jī)在線競技游戲(MOBA),游戲中需要玩家與其他用戶組成3至5人的英雄團(tuán)隊(duì),從上中下路開始進(jìn)攻,最終將敵對方的基地爆掉即可勝利,游戲的玩法與大家熟知的DOTA和LOL十分類似。
評測視頻:
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游戲過程中幾乎卡頓現(xiàn)象,升級爆出光圈時(shí),為最低幀20,其余時(shí)間段在24左右徘徊。
三行尸走肉_序章
行 尸走肉: 序章(Dead Rage:Prologue)是一款全中文國產(chǎn)3D第一人稱射擊射擊游戲,獨(dú)創(chuàng)怒氣爆發(fā)系統(tǒng)。2012年,一場可怕的變異正在發(fā)生著……幸存在這危機(jī)四伏 的世界, 迎接你的是無盡的喪尸以及掩藏在這一切背后的重重迷霧……未知的病毒在全世界蔓延, 人類遭遇滅頂之災(zāi)。警察出身的Ridge 被迫踏上了求生之路……
測試視頻:
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游戲通篇保持在20~25幀,作為一款純fps游戲來說玩起來有點(diǎn)暈。
四 現(xiàn)代戰(zhàn)爭4之決戰(zhàn)時(shí)刻
《現(xiàn)代戰(zhàn)爭4:決戰(zhàn)時(shí)刻 Modern Combat 4: Zero Hour》《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》的最新作品是,這款游戲成功地延續(xù)了系列作品的優(yōu)點(diǎn),既有緊張刺激的單人戰(zhàn)役也有一系列對戰(zhàn)模式,并且這兩方面與前作相比都有了長足的進(jìn)步。
測試視頻:
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有了前三代做鋪墊,這一代優(yōu)化相當(dāng)給力,幀數(shù)甚至超過了名不見經(jīng)傳行尸走肉,絕大部分時(shí)間達(dá)到30多幀,只有激戰(zhàn)厲害時(shí)才會(huì)掉到28幀
五 極品飛車17
系好安全帶,踩下油門并握緊方向盤;您這是在以生命飚車。甩掉警察,智勝對手,并超過您的好友,盡在有史以來最危險(xiǎn)的《極品飛車》中。有沒有膽量成為最高通緝車手?《極品飛車:最高通緝》是一款引 人入勝的高質(zhì)量游戲,畫面效果驚艷不已.
測試視頻:
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競速類游戲,稍有卡頓都會(huì)影響發(fā)揮,3188對待這個(gè)游戲能夠保持30~35幀,反應(yīng)還是很靈敏的。
六 地牢獵手4
大熱的動(dòng)作RPG 游戲Dungeon Hunter 4 地牢獵手4,加入重量級劇情及RPG魔法新元素,經(jīng)典歸來! 重新探索地牢穿梭游戲的刺激感, 在史詩般的故事情節(jié)以及黑暗的奇幻冒險(xiǎn)中殺出血路, 砍殺數(shù)百名敵人及強(qiáng)大的魔王, 掠奪無數(shù)的道具。
測試視頻:
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游戲過程都很流暢,幀數(shù)在30~38之間,大部分時(shí)間段保持35幀。
七 使命召喚之黑色行動(dòng)僵尸
《使 命召喚:黑色行動(dòng)僵尸 Call of Duty Black Ops Zombies》改編自最暢銷的平臺(tái)游戲,專為平板電腦和智能手機(jī)而打造。使命召喚絕對是一款暢銷的游戲,它的產(chǎn)品在原生代的xbox,ps3,pc端都 廣為流傳。那些沉浸其中的玩家無疑會(huì)聽到“僵尸”模式。現(xiàn)在它已經(jīng)被移植到iOS平臺(tái)。這款名為“使命召喚:黑色僵尸行動(dòng)”的第一人稱射擊游戲的唯一目的 就是生存。
測試視頻:
http://player.youku.com/player.php/sid/XNTc2Nzk1NTQ4/v.swf
陰森的墻壁,真實(shí)的光線,營造出恐怖的氣氛,略微粗糙銹跡斑斑的貼圖質(zhì)量既能達(dá)到效果又不是很耗費(fèi)資源,所以這個(gè)游戲的幀數(shù)一般都是59幀近乎完美,但是沒有情節(jié)就是生存戰(zhàn),玩久了就沒意思了。
準(zhǔn)備好參加多人的動(dòng)作FPS戰(zhàn)爭游戲嗎?軸心國或同盟國、、勝利或失敗、美奶滋或芥末醬…一切都將在終極FPS第一身射擊游戲Blitz Brigade 的決戰(zhàn)中一決勝負(fù)!
測試視頻:
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又是一個(gè)虐敵人的游戲,手感還不錯(cuò),玩起來幀數(shù)在50~58之間,相當(dāng)流暢。
總結(jié):一個(gè)四核平板,又是視網(wǎng)膜屏,能玩這么多大型的3D游戲。本身的兼容性和出色性能自不必說。在這一輪測試下來從幀數(shù)上看,此次加入SDK2.0優(yōu)化后的流暢度提高了太多,這讓以前劃桌面都卡的視網(wǎng)膜屏平板們情何以堪啊。