電子商務(wù)食物鏈解析
抄襲一詞更如食物鏈般展開,細(xì)心盤點(diǎn),哪個電商也逃脫不了干系。嘩啦啦抄襲了美國家喻戶曉的OPEN TABLE,成功建立國內(nèi)首創(chuàng)餐飲o2o電子商務(wù)點(diǎn)菜平臺;大眾點(diǎn)評網(wǎng)怒斥網(wǎng)易全新推出的移動客戶端產(chǎn)品“飯飯”大量抄襲大眾點(diǎn)評網(wǎng)的數(shù)據(jù)內(nèi)容;而網(wǎng)易又怒斥騰訊iPhone客戶端2.0版本抄襲了自身的新聞客戶端;跟著又有新生力量挖空心思抄襲騰訊的抄襲套路……
支持派大動干戈的投入“抄襲”門,繼而又尋找理由與“抄襲”擺脫關(guān)系。他們競爭版面,創(chuàng)造新聞,拉長群眾與媒體的關(guān)注期限,借勢提高知名度和影響力。在某個層面上,電商的“抄襲”可以與炒作掛鉤,其中的道德評判幾乎沒有論斷性,說不清誰對誰錯,也許根本沒有必要去說清、去弄明白。
揭開表層看本質(zhì),有時候“抄襲”根本是不值一提的。像Open table屬于嘩啦啦的前身一樣,只能說明技術(shù)的進(jìn)步和針對中國市場做出了有利的判斷??萍寂c互聯(lián)網(wǎng)是相輔相成的,必須并駕齊驅(qū)才能跟上發(fā)展的趨勢,這是做到與國際結(jié)果并領(lǐng)先的首要條件。
如果產(chǎn)業(yè)停留在一個靜止的層面上,只能說明落后。始作俑者的是電商背后那一股推波助瀾的力量。當(dāng)然,其中必須有道德和法制作為約束的對象。
順著這條脈路不難看出,“抄襲”儼然已經(jīng)成為了與網(wǎng)絡(luò)相輔相成的必要組成部分。而對于這種“抄襲”的態(tài)度,各方也呈現(xiàn)出不一樣的態(tài)度。雖然褒貶不一,但是“抄襲”一詞的確存在輿論力量,然而,歸根結(jié)底,它根本不足以對企業(yè)造成殺傷力,反而只能越吵越火。
“抄襲”風(fēng)波里,沒有真正的委屈,只有誰不夠強(qiáng)大,或者誰還得勢。“抄襲”做的好,賺了錢的,人人都會豎起大拇指說高明。相反被“抄襲”的,只會被淘汰,被忘記,沒有人會因?yàn)槟愕娜跣《纳鷳z憫,現(xiàn)目前中國的互聯(lián)網(wǎng)用戶根本不會關(guān)注這么沉重的話題。
他們關(guān)心的永遠(yuǎn)只是哪個游戲的玩家更多、更有新意,它的歸屬感在游戲本身而不在游戲平臺;至于客戶端,他們在乎的更是哪個用著更加便捷、更加順手,心思完全不在誰是創(chuàng)造它的鼻祖。
所以,電商何嘗不是有著適者生存的法則在潛移默化的引導(dǎo)著群眾的輿論和價(jià)值觀。
“抄襲”會呈現(xiàn)兩個趨勢,一個趨勢,制造輿論壓力使產(chǎn)業(yè)得到約束和進(jìn)化。另一個趨勢,就只能是制造垃圾新聞和行業(yè)的混亂。至于中間如何取舍,現(xiàn)目前全仗著行業(yè)的自律。游戲規(guī)則的制定者就是其中利弊的承擔(dān)著,產(chǎn)業(yè)的未來也全部系在他們的身上。